Java教材– tax –
教材用カテゴリ
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カリキュラムの進め方
このカリキュラムの目的 このカリキュラムでは皆さんが現場で活躍できるようにJavaのコードの書き方はもちろんですが、エンジニアとして1番と言っていいほど必要な「調べる力」を付けて頂きたいです。カリキュラムを進めていくとわからない部分というのが... -
演習問題について
演習問題とはカリキュラムの各章で学んだスキルをより深めてもらう小テストのようなものです。 wikiを見ないでできるようになっていればとても素晴らしいです。 演習問題の手順 ・各章の課題の提出が終了した後に取り組んでください。&n... -
スキルチェックについて
スキルチェックとは、カリキュラムの各章で学んだことの理解度を測るテストのことです。 スキルチェックの手順 スキルチェック前までの課題をすべてこなした時点で、 スキルチェックの受講が可能です。 スキルチェックはググってもOKで... -
WSL2の導入
本記事の環境構築をはじめる前に この記事では、windows使用している受講者のみ対象の環境構築になります。Macなどのlinuxが標準の環境であればこの記事は飛ばし、次の記事(Javaの導入)から作業を行ってください。また、すでにWSL2をインストール済みの... -
Javaの導入
大工には金槌を!営業マンには名刺を!画家には鉛筆を!監督にはメガホンを! プログラマーにはJDKを! Javaとは? すでにご存じの方もいると思います。Javaとはオブジェクト指向型のプログラミング言語のことです。オブジェクト指向??という方、... -
VSCodeの導入
プログラマーには必須のお供、エディタ。今回の研修ではMicrosoftが提供するVisualStudioCode(VSCode)を使用します。このエディタは無償で使用できることや動作が軽いことに加え、UIの見やすさや豊富な拡張機能が用意されていることで開発用エディタの定... -
Gitの導入
Gitとは? プログラムソースなどの変更履歴を管理する分散型のバージョン管理システムのことを指しています。 簡単に言えば、「1つのファイルを複数人で編集できるようにした履歴管理の仕組み」 です。 共同で1つのファイルを編集しているような... -
カリキュラムガイド
はじめに いよいよ本格的にカリキュラムを始めていただく訳ですが、 書籍のような紙媒体ではなくWeb上での作業になります。読み進めていく中での注意点や躓きそうな点をまとめましたので、ご自身の学習を快適にするために必ずご一読ください! カリキュラム... -
UNIXコマンド
はじめに Javaを学んでもらう前に、まずはUNIXコマンドというものを勉強します。 ドラマや映画などでハッキングをしているシーンを思い浮かべてみてください。 そのときによく画面に「黒い背景に文字だけの表示」 がされているのを見たこ...
